io流
一、 file类
1. File类的理解
- File类位于java.io包下,本章中涉及到的相关流也都声明在java.io包下。
- File类的一个对象,对应与操作系统下的一个文件或一个文件目录(或文件夹)
- File类中声明了新建、删除、获取名称、重命名等方法,并没有涉及到文件内容的读写操作。要想实现文件内容的读写,我们就需要使用io流。
- File类的对象,通常是作为io流操作的文件的端点出现的。
- 代码层面,将File类的对象作为参数传递到IO流相关类的构造器中。
2.内部api使用说明
2.1 构造器 public File(String pathname) :以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路 径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。 public File(String parent, String child) :以parent为父路径,child为子路径创建File 对象。 public File(File parent, String child) :根据一个父File对象和子文件路径创建File对象 2.2 方法 获取文件和目录基本信息 public String getName() :获取名称 public String getPath() :获取路径 public String getAbsolutePath()`:获取绝对路径 public File getAbsoluteFile():获取绝对路径表示的文件 public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。 public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值 列出目录的下一级 public String[] list() :返回一个String数组,表示该File目录中的所有子文件或目录。 public File[] listFiles() :返回一个File数组,表示该File目录中的所有的子文件或目录。 File类的重命名功能 public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径。 判断功能的方法 public boolean exists() :此File表示的文件或目录是否实际存在。 public boolean isDirectory() :此File表示的是否为目录。 public boolean isFile() :此File表示的是否为文件。 public boolean canRead() :判断是否可读 public boolean canWrite() :判断是否可写 public boolean isHidden() :判断是否隐藏 创建、删除功能 public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false。 public boolean mkdir():创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层 目录不存在,也不创建。 public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建。 public boolean delete() :删除文件或者文件夹 删除注意事项:① Java中的删除不走回收站。② 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文 件目录。
3.概念:
绝对路径:
以windows操作系统为例,包括盘符在内的文件或文件目录的完整路径。
相对路径:
相对于某一个文件目录来讲的相对的位置。
- 在IDEA中,如果使用单元测试方法:相对于当前的module来讲
- 如果使用main()方法:相对于当前的project来讲
二、IO的四个抽象基类
1. IO流的分类
- 流向的不同:输入流、输出流
- 处理单位的不同:字节流、字符流
- 流的角色的不同:节点流、处理流
2. 基础IO流的框架:
抽象基类 4个节点流 (也称为文件流) InputStream FileInputStream OutputStream FileOutputStream Reader FileReader Writer FileWriter 说明:本章虽然涉及到的流很多,但是使用流进行数据的读写操作是非常标准和规范的。
3. FileReader \ FileWriter 的使用
3.1 执行步骤: 第1步:创建读取或写出的File类的对象 第2步:创建输入流或输出流 第3步:具体的读入或写出的过程。 读入:read(char[] cbuffer) 写出:write(String str) / write(char[] cbuffer,0,len) 第4步:关闭流资源,避免内存泄漏 3.2 注意点: ① 因为涉及到流资源的关闭操作,所以出现异常的话,需要使用try-catch-finally的方式来处理异常 ② 对于输入流来讲,要求File类的对象对应的物理磁盘上的文件必须存在。否则,会FileNotFoundException ③ 对于输出流来讲,File类的对象对应的物理磁盘上的文件可以不存在。 如果此文件不存在,则在输出的过程中,会自动创建此文件,并写出数据到此文件中。 如果此文件存在,使用 FileWriter(File file) 或 FileWriter(File file,false): 输出 数据过程中,会新建同名的文件对现有的文件进行覆盖。 FileWriter(File file,true) : 输出数据过程中,会在现有的文件的末尾追加写出内容。
4. FileInputStream \ FileOutputStream 的使用
- 执行步骤:
第1步:创建读取或写出的File类的对象
第2步:创建输入流或输出流
第3步:具体的读入或写出的过程。
读入:read(byte[] buffer)
写出:write(byte[] buffer,0,len)
第4步:关闭流资源,避免内存泄漏
5. 注意点:
- 在3.2 注意点的基础之上,看其他的注意点。
- 对于字符流,只能用来操作文本文件,不能用来处理非文本文件的。
- 对于字节流,通常是用来处理非文本文件的。但是,如果涉及到文本文件的复制操作,也可以使用字节流。
6. 说明:
- 文本文件:.txt 、.java 、.c、.cpp、.py等
- 非文本文件:.doc、.xls 、.jpg 、.pdf、.mp3、.mp4、.avi 等
三、缓冲流
1. 基础IO流的框架
抽象基类 4个节点流 (也称为文件流) 4个缓冲流(处理流的一种) InputStream FileInputStream BufferedInputStream OutputStream FileOutputStream BufferedOutputStream Reader FileReader BufferedReader Writer FileWriter BufferedWriter
2. 缓冲流的作用:
- 提升文件读写的效率。
3. 缓冲流的使用
4个缓冲流 使用的方法 处理非文本文件的字节流: BufferedInputStream read(byte[] buffer) BufferedOutputStream write(byte[] buffer,0,len) 、flush() 处理文本文件的字符流: BufferedReader read(char[] cBuffer) / String readLine() BufferedWriter write(char[] cBuffer,0,len) / write(String ) 、flush()
4. 实现的步骤
第1步:创建File的对象、流的对象(包括文件流、缓冲流)
第2步:使用缓冲流实现 读取数据 或 写出数据的过程(重点)
读取:int read(char[] cbuf/byte[] buffer) : 每次将数据读入到cbuf/buffer数组中,并返回读入 到数 组中的字符的个数
写出:void write(String str)/write(char[] cbuf):将str或cbuf写出到文件中 void write(byte[] buffer) 将byte[]写出到文件中第3步:关闭资源
四、转换流
1.复习
- 字符编码:字符、字符串、字符数组—> 字节、字节数组(从我们能看得懂的—>我们看不懂的)
- 字符解码:字节、字节数组 —> 字符、字符串、字符数组(从我们看不懂的—>我们能看得懂的)
2. 如果希望程序在读取文本文件时,不出现乱码,需要注意什么?
- 解码时使用的字符集必须与当初编码时使用的字符集得相同。
- 拓展:解码集必须要与编码集兼容。比如:文件编码使用的是GBK,解码时使用的是utf-8。如果文件 中只有abc等英文字符,此情况下也不会出现乱码。因为GBK和utf-8都向下兼容了ASCII (或 ascii)
3. 转换流:
作用:实现字节与字符之间的转换
API:
InputStreamReader:将一个输入型的字节流转换为输入型的字符流。
OutputStreamWriter:将一个输出型的字符流转换为输出型的字节流。
4. 关于字符集的理解
4.1 在存储的文件中的字符:
ascii:主要用来存储a、b、c等英文字符和1、2、3、常用的标点符号。每个字符占用1个字节。
iso-8859-1:了解,每个字符占用1个字节。向下兼容ascii。
gbk:用来存储中文简体繁体、a、b、c等英文字符和1、2、3、常用的标点符号等字符。中文字 符 使用2个字节存储的。向下兼容ascii,意味着英文字符、1、2、3、标点符号仍使用1个字节。
utf-8:可以用来存储世界范围内主要的语言的所有的字符。使用1-4个不等的字节表示一个字符。 中文 字符使用3个字节存储的。向下兼容ascii,意味着英文字符、1、2、3、标点符号仍使用1个字节。
4.2 在内存中的字符:
一个字符(char)占用2个字节。在内存中使用的字符集称为Unicode字符集。
五、对象流
1.数据流及其作用(了解)
- DataOutputStream:可以将内存中的基本数据类型的变量、String类型的变量写出到具体的文件中。
- DataInputStream:将文件中保存的数据还原为内存中的基本数据类型的变量、String类型的变量。
2.对象流及其作用
2.1 API:
ObjectInputSteam
ObjectOutputStream
2.2 作用:
可以读写基本数据类型的变量、引用数据类型的变量。
3.对象的序列化机制是什么
- 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上
- 或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
4.如下两个过程使用的流:
序列化过程:使用ObjectOutputStream流实现。将内存中的Java对象保存在文件中或通过网络传输出去
反序列化过程:使用ObjectInputSteam流实现。将文件中的数据或网络传输过来的数据还原为内存中的Java对象
5.自定义类要想实现序列化机制,需要满足:
自定义类需要实现接口:Serializable
要求自定义类声明一个全局常量: static final long serialVersionUID = 42234234L;用来唯一的标识当 前的类。
要求自定义类的各个属性也必须是可序列化的。
对于基本数据类型的属性:默认就是可以序列化的
对于引用数据类型的属性:要求实现Serializable接口
6.注意点:
- 如果不声明全局常量serialVersionUID,系统会自动声明生成一个针对于当前类的serialVersionUID。
如果修改此类的话,会导致serialVersionUID变化,进而导致反序列化时,出现InvalidClassException异常。- 类中的属性如果声明为transient或static,则不会实现序列化。